はじめには、物語があった。   ことばは、まだない。 強い人に憧れ、その人のようにありたいと思った。 安らかな日々をゾンビのように望む猿。 ことばは、物語とそうでないものを分けた。ことばというのは、常にそうして […]

stories

「ニコニコ建築の幻像学」を読みました。 ニコニコ動画で「建築」タグを持つ動画や、マインクラフト上など、コンピュータの仮想空間内で作られている建築を「ニコニコ建築」と呼び、「その可能性を雑誌制作を通じて追いたい。」という、 […]

articles

前ブログの記事で、あらゆる表現は次の3つで捉えられると書いた。 クラシック : 様式。一般にイメージのクリシェとして利用可能であるもの。 アヴァンギャルド : 類を見ないもの。 バズ : マスメディアの登場以降。クラシッ […]

stories

最近Pythonにはまっています。 ついでに機械学習の勉強にもはまっています。 こりゃあ建築批評空間を可視化するしかあるまい。 公開されている建築批評といえば「『10+1』データベース」ですね。 なんとなく見た感じ、アド […]

articles

学校の課題で「建築のミッション」を考えろってのがあって、年末から正月に読んだ本とかから得た思考をまとめるのにちょうどよかったので、思考断面として残しとく。 人が言ってたことを割と無批判に組み合わせた感じです。流れとしては […]

articles